Marvel rivals é o exemplo perfeito de porque o design caracter é tão importante.

Eu sei, eu sei, parece outro posto anti woke, mas segura lá.

Depois de ter o 20° vídeo recomendado de marvel rivals, sendo que nem jogo, percebi o porquê ter um design caracter convencionalmente bonito é tão importante para um jogo.

De todos os vídeos recomendados sobre o jogo, 90% era sobre o design dos personagens (10% de como a ut de uma personagem é literalmente sair sambando na cara dos inimigos), sendo que o design foi tão bem executado, que se tornou a maior fonte de marketing orgânico do jogo.

E ainda acho engraçado que quase nenhum dos vídeos que fui recomendado pelo algoritmo, falam sobre jogabilidade. (se bem que todos já sabem como seria: um overwatch melhor).

O apelo inicial do jogo se tornou praticamente o design.